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Projet ISTY3

Le serveur TitBet

Sébastien Moreau ( sdroopy@mail.dotcom.fr)
Luc Stepniewski ( lstep@mail.dotcom.fr)
Pierre Vassellerie ( Pierre.Vassellerie@obspm.fr)

v1.6, Dimanche 3 Mai 1998


Ce document présente le projet TitBet qui avait pour but de réaliser une application Client-Serveur implémentant un jeu de morpion. D'un coté, le serveur, réalisé en C, devait pouvoir gérer un nombre arbitraire de joueur ainsi que de parties, de l'autre, les joueurs devaient se connecter à travers une application réalisée en Tcl/Tk implémentant certaines fonctions en C.

1. Point de vue général du projet

2. Méthode de développement

3. Description du protocole

4. Le Serveur

5. Le Client

6. Limitations actuelles et futur du projet


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